Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.





Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. 09-10 Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó. Miền Trò Chơi
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Tia sét quét sạch cả một hàng.
Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác. Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ. Khoảng trống trở lại như cũ sau khi cầu sụp, nên các viên đang phụ thuộc vào đường đi đó sẽ mắc kẹt. Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai. Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.Tài Xỉu Xóc Đĩa cổng game iWin ứng dụng trực tuyến